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汽车模型制作,制作车模的过程

admin admin 发表于2024-01-13 10:16:03 浏览14 评论0

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车模型是怎么做出来的

摘要:车模型不仅可以购买,还能自己在家制作。车模型的制作流程有三维扫描、研发设计、手扳制作、模具制造、工程开发、注塑生产、压铸生产、自动合金研磨抛光、全自动静电喷涂系统、手工喷涂、移印生产、装配包装、模型成品测试、成品仓储。在制作的时候,车模型的比例1:18和1:43比较流行。具体的车模型是怎么做出来的以及车模型是几比几的好,一起到文中来看看吧!一、车模型是怎么做出来的收集客人资料(包括真车图片、具体比例尺寸制作要求以及材质要求、装饰要求、包装要求)→按真车图片/3D图片制作手板→手板确认后,进行工模制作→模具完成后,安排第一次试模→同时制作生产夹具并进行设计包装打板→试装产品后进行综合分析→出示资料或图档进行改进→进行第二次试模→根据装饰资料制作EP板→完成资料核对后提交客人→客人确认签板→放产。三维扫描——研发设计——手扳制作——模具制造——工程开发——注塑生产——压铸生产——全自动合金研磨抛光——全自动静电喷涂系统——手工喷涂——移印生产——装配包装——模型成品测试——成品仓储。二、车模型是几比几的好比较流行的是1:18和1:43。汽车模型,是完全依照真车的形状、结构、色彩,甚至内饰部件,严格按比例缩小而制作的比例模型。如果想购买汽车模型的话,首先要看模型的用处,假如说就是为了摆放在自家的客厅里的画,那当然要选择比例比较大的一些,也就是说大小放在家里客厅比较实际也比较好看。具体的大小尺寸还是到卖模型的商店,或者在网上了解清楚,然后再根据这些尺寸根据家里的空间来制定具体的模型购买尺寸。

制作车模的过程

要做车模首先就要收集该车型的相关资料,因此车模在设计前必须由汽车生产厂提供的真车的相关图纸,现在有不少汽车制造厂在做车模时能提供3D图,这样就方便很多了。
在得到相关的资料后,车模生产厂按比例缩小尺寸并制作一部类似于“油泥车”的样板模型,再以真车和图纸对样板模型和进行反复的推敲、比较、修正,尽量做到逼真。这些工作主要是用来确定外形、轮廓、弧度、和模型尺寸。
在“油泥车”的外形尺寸经过确认之后,接下来就要为车模做手版了。手办一般要做到模型的1倍尺寸或以上,手办是模具制造的依据,主要是来确定模型的零件数、内部机构、功能等等。
接下来就是将样板模型送交整车厂进行确认,确认完毕后就可以根据样板模型画零件图、模具排位图来画成品图,同时为了保证模型各部件的高仿真度。还要对手版零件进行激光抄数。
上述工作都完成之后,就可以进行开模了。汽车模型的材质大体上分为塑料和金属两大类。塑料模型的制造工艺比较简单,所有的部件都是通过注塑机制造的,最后由手工装配起来,一些高级的产品表面还要涂装。
一般塑料模型的档次都比金属模型低,但有一个例外,那就是德国贺宝(Herpa)模型,它的材质是用一种质感很好的高科技工程塑料制成,这种塑料的强度和韧性非常好,即使进行复杂的加工也不会断裂。

如何制作汽车模型

1.工具:
要做好模型,第一步就是要从选择适当的工具开始。在此列出的各工具,都是为了使组件能顺利组给的用具。虽然不是全部都必须,但多一件就有多一件的好处。想一想你是要“做什么”“以什么形式”来制作,需要“哪一些”材料,然后再去把它买齐。
各工具下的星星,是把该工具的必要程度分为五个阶段。五颗星是“最低限度的必需品”,而一颗星是“某些情况下很方便”,必要程度依次类推,而同时也会因制作东西不同而有所改变。
钳子
把零件从塑胶架上剪下的最最基本的切断工具。钳子有很多种,请买有标明塑胶用、有一边平面的钳子。不过,塑胶用钳子不能用来剪金属线。
美工刀
纸或塑胶等薄板状材料在切割、切削、刻线作业时之多用途工具。在文具店买到的就可以用了。刀身握把的种类很多,但刀片则各品牌、各型号都互相通用(分为大、小两种刀片。另外小型刀片也可以笔刀刀片代用)。当刀尖钝了、破锋了,还可以折掉一段后再用(折断面有凹线,以此面朝上,向下折)。
笔刀
在做更细部作业时比美工刀好用,是非常锐利的刀具,和钳子、美工刀并称为模型玩家三大神器,必略的工具。笔杆刀身是用来固定小型的刀片的。刀刃有30度、45度二种(其实就是把美工刀片拆成一小片、一小片)。刀刃很容易破锋,要随时准备更换刀片。
P型刀
P型刀就是塑胶用切割刀。本来是制造来切割塑胶板用的,但因刀刃太厚,切削耗损太多,不适合用在正确尺寸的切割。现在反倒是成了刻线条用的工具了。
圆规刀
用来做圆形切割的特殊刀具。形状有圆规型和游标尺型、圆型等各种,不过都不是原本就用来切割塑胶板的工具。在刻平面的圆形线时也很方便。
锯刀
是用来做小零件的切断或缩小宽度等模型改造时所用的精密锯子。切口可保持较完整是它的特长。刀刃有长4cm的细刃和6cm的宽刃做为一组,可因应用途,拆换使用。锯片也有另售。
食人鱼锯
也叫做剃刀锯,反正都只是商品名。它是从塑胶到金属都能锯的万能锯子。若只是要组合模型是用不上,在模型改造作业时作用极大,想提升技术等级的人还是准备一把的好。
模型锯
由长谷川公司所发售的模型工具[ TRITOOL ]之一。以酸蚀的方式制造,8枚一组,在切锯小零件上很方便。也可用来刻线,其中也有可以装在美工刀架上的锯片。
2.车轮的涂装
漆料:
选择一种橡胶色 - 暗灰色或黑色
土黄色——可以产生正确的阴影
车辆的迷彩底色
喷涂:
选择双动式喷枪是最好的。你必须熟练,灵活地使用它。
方法:
开始用橡胶色喷涂车轮的橡胶部分。
然后把颜色换成土黄色,在车毂的中部喷涂。漆料的成分需要很稀,并且没有溅污或过度。把喷枪按顺时针移动,在车毂的外沿多喷点。当你到达外沿时,不要担心喷到橡胶部分。只要注意两种颜色交界的部分不要太明显就可以了。
接着再把颜色换成迷彩底色,并把它稀释一点。喷枪沿顺时针在车毂和车轮外沿喷涂。这是最重要的过程。
接着用黑色渍洗以强调螺栓及铆钉。
随后用浅棕色或茶色干扫把凸起的地方加亮。
要点:
这种方法对于大号车轮效果很好,如“豹”式,“虎”式,克伦威尔,以及T-34等坦克。小号轮也可用这种方法,要取决于你对喷枪的技巧掌握如何。软车轮也可用这种方法,只是你无需第五个步骤。我较习惯用土黄色从车毂边沿一直喷到橡胶轮胎的侧面。软轮胎容易在车胎纹路里聚集尘土,用同样的土黄色模仿,接着用橡胶色在纹路的凸出部分干扫以表现磨损。
如果你够大胆,还可以试着用棕黑色或黑色在车毂中心上喷涂发散状的细纹路,这能够模仿出从车上滴下的油污。

车辆模型的常用制作材料是什么?

制作车辆模型可供选择的材料十分广泛,大体可以分成金属、非金属和黏合剂三大类。
一、金属材料
1.薄铁皮
薄铁皮可以用铁皮剪剪裁,用手摇钻钻孔。它通常用来制作支架、车壳、轮毂,还用来固定电动机等。薄铁皮可以直接在市场上买到,也可以把罐头或其他铁皮容器拆开使用。但注意不要使用生锈的铁皮,因为生锈的铁皮难焊接,并且不容易喷漆装潢。
2.铝板
常用的铝板有硬铝板和半硬铝板。去五金商店购买大小、厚度不同的边角料即够用了。
硬铝板主要用来制作车辆模型的车架、保险杠、机械转换装置、推拉杆等,它不宜制作需要弯折的零部件。常用的硬铝板厚度为1~2毫米。
半硬铝板主要用来制作车轴支架和固定支架等零部件。它的质地较软,范性较好,可以弯折。但不宜多次弯折,否则也会折断。常用的半硬铝板厚度为1~1.5毫米。
3.薄铜片
在车辆模型制作中,用得最多的是磷铜片,常用的厚度为0.3~0.5毫米。磷铜片弹性好又具有良好的导电性,是制作导电触片、开关、电池夹、调速器等的理想材料。有时也用它制作一些小支架。对它进行剪裁、钻孔等都很方便,但剪裁后的边角较锋利,加工时要注意安全,最好戴工作手套。另外,对它进行焊接之前,要清除焊接处的油污,并涂抹适量的焊锡膏。
4.漆包线
漆包线主要用来作电路接线和绕制电动机电枢,有时也用来固定小零件。常用的线径规格为0.1毫米、0.23毫米、0.4毫米和0.6毫米。后两种常用来绕制电动机的电枢。
二、非金属材料
1.塑料
塑料是车辆模型中使用最广泛的非金属材料。在市场上可以买到规则的板材和各种不同的边角料。很多塑料的生活用品,如塑料鞋、塑料药瓶等,都能用作车辆模型材料。塑料颜色鲜艳,易于加工成型。用它可制作车壳、车窗、车架、轮芯、传动轮等。常用的塑料有以下几种:
(1)聚乙烯塑料:一种乳白色的塑料,重量轻,常用来制作车辆模型的轮芯和滑轮等零部件。
(2)聚苯乙烯塑料:一种表面光泽易于染色的塑料,是制作车体的较好材料。
(3)聚甲醛塑料:一种白色高强度的工程塑料,质地坚实,耐磨,主要用来制作各类传动齿轮。
(4)聚氯乙烯塑料:这种塑料薄片,加热就软化,可用真空吸塑成型的方法制作出各种各样的车辆模型外壳。
(5)泡沫塑料:常用的有可发性聚苯乙烯泡沫塑料和聚氨酯泡沫塑料。前者是一种硬质泡沫塑料,密度小,易切割、易打磨,常用来制作车轮;后者质软,是良好的防震材料,也可以用来包裹或垫衬接收机、舵机、传感器等设备。
2.有机玻璃
在市场上可以买到各种颜色的板材、块材和各种边角料。它的一个重要特点是加温到110℃时变软,特别容易加工成型。此外,它的颜色鲜艳,表面光泽好,又能直接用二氯乙烷、氯仿等有机溶剂进行黏接,这就为各零部件的制作、安装、组合带来许多方便。常用来制作紧固支柱、盖板、导轮槽板、车窗、车门和各类特殊形状的沟槽和零部件等。
另外,木材和各种纸张也是制作车辆模型的常用材料。
三、黏合剂
在制作车辆模型时,采用黏合加工的方法,具有简单方便的特点。常用的黏合剂有以下几种。
1.快干胶
赛璐珞溶解在香蕉水中就成快干胶。这种胶黏稠易干,适宜黏结木材、织物、纸张等。
2.白胶水
白胶水是一种白色的黏稠液体,主要成分是聚醋酸乙烯酯。它的凝干时间较长,要超过10个小时,凝干后胶层间有弹性,最适用于胶接木材。白胶水在10℃以下性能会下降,使用时要注意。
3.502胶水
502胶水是以α-氰基丙烯酸酯为主要成分的无色透明液体。它是一种瞬干胶,用来黏结金属、塑料、玻璃、橡胶、木材、陶瓷等。502胶水的胶结强度较高,但不易长久保存。一般不使用时用密封放置在阴凉的地方,最好放置在冰箱里保存。
4.环氧树脂胶
环氧树脂胶是一种黏稠,呈淡黄色或琥珀色的黏合剂,市售成品有E44、E51等牌号。
环氧树脂必须用固化剂使它固化变硬后才能起胶结作用。常用的固化剂有乙二胺(每100克环氧树脂用6~8克)、乙烯胺(每100克环氧树脂用14~16克)以及650、651聚酰胺树脂(它的用量同环氧树脂量相等)。市售的成品用软管包装,一管是环氧树脂胶,另一管是固化剂。胺类固化剂有毒,要注意防护。聚酰胺固化的环氧树脂韧性较好。环氧树脂的固化时间因固化剂用量不同而有长有短,一般一昼夜就可以了。
5.甲苯
甲苯是一种可以用来黏结聚苯乙烯塑料的有机溶剂。
6.二氯乙烷和氯仿(三氯甲烷)
二氯乙烷和氯仿是两种溶剂,可以溶解有机玻璃,所以常用它们来黏接有机玻璃的零部件,也可以把有机玻璃碎屑溶入氯仿或二氯乙烷制成胶液使用。由于二氯乙烷和氯仿可以溶解有机玻璃,又易流动,所以用量不宜过多,过多会造成零部件变形,这点应特别注意。
另外,对于黏合面积大的零件,可以把氯仿吸入医用注射器里,用针头沿着两块黏合体的合缝处注入,氯仿会自行均匀地漫开。这种黏合方法既省料又方便。

汽车模型制作过程

汽车模型制作过程如下:
手工汽车模型制作过程
①四个废弃瓶盖(可以四个一致,也可以两两一致);
②找到不同大小的废弃盒子;
③纸板,废弃筷子,笔刷,颜料,绳子胶水。
做法:
a.每个瓶盖打孔,同时较小的纸盒穿孔,废弃筷子贯穿其中,套上瓶盖车轮,两端用绳子加粗并且用胶水固定(防止车轮脱落),做成简易的车子底盘;
b.将大一点的纸盒盖在之前做好的车底盘上,剪好恰当长度的纸板,当做轮子挡泥板,贴上固定;
c.刷上颜色。勾勒出大致的汽车纹路,并上色即可。
以上不是唯一做法,有很多方式能同样打成目的。
小孩子做汽车模型,可以很简单。长方形的盒子(跟烟盒似的,比烟盒大点),做成敞篷车的样子(剪开一点点,竖起挡风玻璃,车内饰和座椅一并省略),再安上4个可乐瓶盖的轮子,okay啦。
如何用纸壳做手工汽车
1.把纸盒平展,按如图所示的形状比例剪出来。
2.把部件粘好,这是车的主体。
3.描色、装饰、车灯、车窗都是全的。
4.制轮子,轮缘是黑色的,黑胶带也行,画也行,总之要逼真。
5.将两轮用木棒穿好,将车轮一样,固定在车的底部。好,车成了!

3dmax如何制作简单的小汽车模型

在3dmax动画制作中,可以从简单的模型开始制作,用简单的样条线绘制出模型的轮廓,通过挤压命令,把模型建出来,比如可以制作一个简单的小汽车模型。那么,3dmax如何制作简单的小汽车模型呢?这里通过一个简单的小汽车模型给大家举例说明,大家也来做做吧。
打开3d max软件,鼠标左键单击右边面板的【图形】按钮,选择【样条线】,接着选择【线】在顶视图上,绘制一个简单的小汽车轮廓线出来,如下图所示。
接着,切换到【透视图】上,鼠标左键单击【修改面板】按钮,在命令下拉选项中,找到【挤压】命令,如下图所示。
然后,对选择好的轮廓线条用了挤压命令,但没有看到挤压效果,这需要到挤压参数面板上输入,如下图所示。
接着,在挤压参数面板上,挤压参数输入50,表示挤压的高度为50,这样在透视图中就可以看小汽车模型了,如下图所示。
然后,鼠标左键选择小汽车模型,在菜单下方,单击旋转按钮,对小汽车模型进行旋转90度,这就看起来就像小汽车了,如下图所示。
最后,鼠标左键单击菜单下的【渲染】按钮。在渲染的效果图下,可看到立体的小汽车模型了,这样一个简单的小汽车模型就做好了。

汽车模型的制作方法?

 过程:
  1、准备图纸与工具
  常用工具有工作台、油泥刮刀、刮片、测量仪器、模板、金属膜及贴膜工具。图纸方面,至少需要顶面、侧面、正面和后面四个正投影视图。
  2、模型初胚
  初胚一般用发泡塑料削切粘合而成,主要是为了给出模型的基本形体。另一方面,由于油泥相对昂贵,车体内部都用它制作比较浪费。需要注意的是初胚要小于车体的外形约3cm(预留上泥的厚度),并且尽量减少突出的锐角,便于后期的油泥刮切。
  3、上泥
  上泥的程序分为两步。先上一层薄泥,然后再上一层后泥,上泥分量的原则是宁缺勿滥,这样做是为了保证泥和模型初胚的结合强度。
  4、模型取型
  模板的作用是限定模型的外型,保证模型的精确度。因此,模板必须精确的从图纸上拷贝出来,再用有机玻璃板或多层板制作出来。一般而言,模板大型主要有一个中轴线模板(从测试图取出)和一个车身侧沿模板(从顶视图取出)及若干个侧面模板(从正面视图取出)。把模板根据工作台上的定位线设置好以后,可以看出在这些位置所上的油泥的盈亏。把这些位置泥的高度确定下来,用专用颜料填上白线作为基准线,在这个基础上把泥补全。
  5、模型初刮
  模型初刮是指根据模板把大体的车型找出来。这是一个反复的过程,必须多次测量图纸,用高度标取点,采样点越多,模型越精确。这一过程中最重要的一条定位线是由车灯开始,到车窗A柱,向车窗顶沿、后沿,至尾灯的这条线。由于它决定了整个车型的侧面大型,而且这样一条空间曲线又不能以用平面的模板来限定,所以对它的多次采样显得尤其重要。这条定位线只需找到其中一条即可,另一半可以用分规进行复制。
  6、侧面成型
  侧面成型的首要任务是确定侧面车窗曲面,以此为基础完成整个侧面的大体形状。由于车窗曲面变化微妙,需要制作一个窗面垂直方向的模板,将其固定在垂直立尺上,沿着车体侧沿线模板(固定在工作台上)进行刮扫。刮扫成型后的表面需要用刮片刮平。确定车窗完成以后,就可以开始车身侧面制作。同样是制作一个垂直方向的模板沿着车体侧沿线的模板进行刮扫。将整个侧围曲面扫出后,用刮片加工细致后,再制作保险杠等突出的线条。
  7、车头及车尾成型
  车头和车尾突出的保险杠也是用模板刮扫的办法制作。略有不同之处在于:这两处突出的部分体积较明显,需要先添上加热的软油泥,然后刮扫。
  8、前罩、车顶面、前后窗及后盖成型
  这几处面积相当大,曲率变化却较小,因此难度在于使它们平整光滑。
  9、细节成型
  细节制作包括很多方面,比如轮罩、进风口、交接面导圆等。基本上是配合胶条用各式刮刀进行刮切,最后用薄刮片修整。
  10、贴膜
  油泥表面虽然光滑,但是只有附上金属膜才能完美地表现出汽车的高光和反射等实际效果。所以贴膜成为最后必不可少的一道工序。
  11、贴胶条
  贴胶条的目的在于表现车身的结构缝隙,比如车门、进风口、把手等,另一方面可以遮盖贴膜留下的缝隙,达到更好的视觉效果。

怎么做汽车模型啊

汽车模型,是完全依照真车的形状、结构、色彩,甚至内饰部件,严格按比例缩小而制作的比例模型。具体有以下几种材料:
一、黏土模型
黏土材料来源广泛取材方便价格低廉经过“洗泥”工序和“炼熟 过程 其质地更加细腻。黏土具有一定的粘合性 可塑性极强 在塑造过程中可以反复修改 任意调整、 修、 刮 、填,补比较方便。还可以重复使用 是一种比较理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去过多则容易使黏土模型出现收缩 龟裂甚至产生断裂现象 不利于长期保存 。另外,在黏土模型表面上进行效果处理的方法也不是很多,黏土制作模型时一定要选用含沙量少,在使用前要反复加工,把泥和熟,使用起来才方便。一般作为雕塑、翻模用泥使用。
二、油泥模型
油泥是一种人造材料。凝固后极软,较软,坚硬。油泥可塑性强,黏性、韧性比黄泥(黏土模型) 强。它在塑造时使用方便,成型过程中可随意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反复使用。油泥价格较高,易于携带,制作一些小巧、异型和曲面较多的造型更为合适。一般像车类、船类造型用油泥极为方便。所以选用褐油泥作为油泥的最外层是很明智的选择。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工业用蜡8%。
三、石膏模型
石膏价格经济,方便使用加工,用于陶瓷、塑料、模型制作等方面。石膏质地细腻,成型后易于表面装饰加工的修补,易于长期保存,适用于制作各种要求的模型,便于陈列展示。
四、塑料模型
塑料是一种常用制作模型的新材料。塑料品种很多,主要品种有五十多种,制作模型应用最多的是热塑性塑料,主要有聚氯乙烯(PVC)、聚苯乙烯、ABS工程塑
料、有机玻璃板材、泡沫塑料板材等。聚氯乙烯耐热性低,可用压塑成型、吹塑成型、压铸成型等多种成型方法。ABS工程塑料的熔点低,用电烤箱、电炉等加热、很容易使其软化,可热压、连接多种复杂的形体。有机玻璃具有适光性好、质量轻、强度高、色彩鲜艳、加工方便等特点,成型后易于保存。
五、木制模型
我们使用的木材一般都是经过二次加工后的原木材和人造板材。人造板材常有胶合板、刨花板、细木工板、中密度纤维板等。家具的模型制作常用木头制作。
六、金属模型
以钢铁材料应用最多,如各种规格的钢铁、管材、板材,有时少量的也用一些铝合金等其他金属材料。 金属模型材料的制作,主要考虑力学性能和成本等方面的因素。力学性能主要从金属材料的强度、弹性、硬度、刚度以及抗冲击拉伸的能力等方面来考虑。金属模型加工工艺主要有切削、焊接、铸造、锻造等。因实验室加工条件有限,所以金属模型工艺选择较少。需要说明的是人们口中所说的金属模型,都是3#锌合金,也是多数汽车模型外壳所用的材料。铝合金流动性不好,也好少采用。
七、综合模型
模型制作所选用的材料,有时不单单是一种材料,也可能是两种或两种。以上材料,经过综合加工制作而成的,但还是以一种材料为主料,其他只是局部的使用,这样制作的模型,整体感较好,后期的装饰处理也方便。如一个石膏雕刻的电话机,上面的显示屏窗口就要用一些透明的有机玻璃,可在反面剪贴一些画面,这样达到逼真的效果,还有按键,就可以选用一些有机玻璃圆棒材,然后工截面切割出大小、厚薄一样的按键,制作出来效果很好。还有一些其他材料,如玻璃钢、泡沫等。

3DMAX教程:教你如何作汽车建模

本3DMAX教程通过十六个关键的步骤教你如何作汽车建模,因为只是关键步骤自然省略一些细节的讲解,因此本教程适合有一定3DMAX基础的网友参考学习,希望对你有所帮助。 你是否好奇汽车模型的制作有那些步骤呢?而其中哪些又是关键步骤呢?本教程教给你如何运用3DsMAX打造车模,精炼的16个关键步骤,希望能让你有所收获。先看看效果图吧: 效果图1、开始了,建立PLANE,转为POLY。图12、调节点,这个不用说,没有任何命令的参与,调节成如下模样:图23、通过选取边和配合SHIFT键进行拉出。图34、通过重复的拉深,强调一下是选中边配合SHIFT键。图45、删除中间的四个面,并进行点的调节,如下:图56、重复的做拉深的动作,配合SHIFT。图67、还是拉伸。图78、轮廓部分也是拉深,注意硬边需要让两条临近的线距离很小。图8#p#副标题#e#9、车缝需要进行阔边(chamfer),然后选中阔出的窄面拉身(extrude)。图910、拉深完毕后注意一下就是两边留下的小面,一定要删除!图1011、这个面一定要删。图1112、进行调节和重复选边拉出。图1213、合点运用了target weld。图1314、车门的缝与车缝做法相同,阔边,拉伸图1415、拉深面,细心调节点的位置。图1516、调节完毕,注意很多步骤是相同的,不在做阐述了,车顶的洞,车门山运用Inset 和EXTRUDE。图16#p#副标题#e#